METHODOLOGIE
Loop Engineering
Conception et réglage du cycle itératif qu'exécute un agent de codage autonome — planifier, agir, observer, corriger — y compris la façon dont les résultats sont réinjectés, quand la boucle s'arrête et comment les erreurs sont récupérées. C'est la boucle, plus qu'un prompt isolé, qui est traitée comme l'unité à concevoir.
Origine
Terme de praticiens traitant la boucle agir-observer-corriger d'un agent, plutôt qu'un prompt isolé, comme l'objet à concevoir.
- définition
- Concevoir un système qui s'améliore à chaque run via des boucles à 5 parties (trigger, action, preuve, mémoire, stop)
- statut
- Buzzphrase virale (mentions Cherny / Steinberger)