Pagina di riferimento pubblicata su **eventuallycoding.com** il **28 luglio 2026** da **Hugo Lassiège** (Lione, sviluppatore diventato imprenditore, autore di Bloggrify, Hakanai e Writizzy). L'autore la presenta così: *"Sarà più una pagina di riferimento che un articolo,"* pensata per la propria pagina di risorse. **Argomento**: una descrizione esaustiva e strumentata di una **software factory solitaria** in cui *"il codice prodotto è ormai quasi al 100% generato,"* su più monorepo poliglotti (Nuxt, Kotlin, JS — Hakanai, Writizzy, Bloggrify) in **deployment continuo in produzione**. **Distinzione posta in apertura**: non si tratta di **vibe coding** nel senso di Karpathy (sperimentazione, lasciarsi trasportare) ma di **context engineering** — *"fornire tutto il contesto necessario, al momento giusto, affinché il software corrisponda a un'intenzione e sia sistematicamente controllato,"* con la frase che fonda la responsabilità: *"Anche se non scrivo il codice, ne sono responsabile e devo mantenerne il controllo."* **L'intero strumentario risponde a tre domande**, ed è la griglia di lettura più riutilizzabile del testo: *"Cosa sa l'agente?"* (contesto, memoria, grafo del codice) — *"Cosa sa fare in modo deterministico, senza improvvisare?"* (skill, procedure) — *"Cosa lo ferma quando sbaglia?"* (hook, test di architettura, quality gate). **Sei livelli dettagliati**: (1) **contesto** — `CLAUDE.md` radice + `.claude/rules/*.md` tematici caricati condizionatamente via `paths:` + `.agents/*.md` per le questioni non tecniche (persona, posizionamento, tono); (2) **skill** — una trentina, criterio di esistenza *"se spiego la stessa cosa una terza volta"*; (3) **strumenti** — MCP dell'IDE JetBrains, **GitNexus** (grafo del codice: `impact(symbol)`, `detect_changes()`), Claude-mem, wrapper di filtraggio RTK, Sentry, database in sola lettura; (4) **guardrail eseguibili** — hook dell'harness, **test di architettura**, linting di pattern (**ast-grep** per le decisioni architetturali, non solo ESLint); (5) **factory** — quality gate bloccante con `needs:` sul job di qualità, cinque stadi di test; (6) **processo di prodotto** — spec numerate con una skill di redazione **e una skill di chiusura**, design in Claude Design, consegna a stadi dietro feature flag, distinzione tra **feature flipping** (Unleash) e **gating** (contratto cliente). **La regola che riassume tutto**: *"Ciò che conta deve essere eseguibile. Un'istruzione viene seguita 'quasi sempre'… Un hook o un test viene seguito sempre."* **Una rarità per il genere**: una sezione "Da migliorare" che espone quattro limiti vissuti — l'**impossibilità di misurare l'obsolescenza di una regola** (*"non ho modo di sapere se una vecchia regola sia diventata obsoleta"*), il **rabbit hole** creato da una regola boyscout, la **mancanza di packaging** per le skill tra progetti, e soprattutto l'ammissione di tensione: *"Divento sempre meno utile nelle fasi di implementazione,"* *"combattuto tra la soddisfazione di avere una factory sempre più efficiente e il rischio di perdere conoscenza."*
#software factory#context engineering#vibe coding
**Hugo Lassiège** — développeur devenu entrepreneur · basé à **Lyon** · écrit du code depuis 2001 et tient **eventuallycoding.com** (le blog a porté le nom `hakanai.free.fr` avant de devenir *Eventuallycoding* en 2013). *Eventuallycoding* est le nom-parapluie qui regroupe ses projets · sa chaîne YouTube et ses blogs.
Anthropic lancia Claude Fable 5 (un modello di classe Mythos reso sicuro per l'uso generale) e Claude Mythos 5 (lo stesso modello, con le protezioni rimosse, riservato ai cyberdifensori tramite Project Glasswing): prestazioni allo stato dell'arte in ingegneria del software, visione, memoria a contesto lungo e scienze della vita.
Post del blog di **Anthropic / claude.com** di **Thariq Shihipar** (Member of Technical Staff, team Claude Code), pubblicato il **3 giugno 2026**, che sintetizza l'**esperienza interna** di Anthropic nella progettazione e nell'uso delle **Skills**. **Tesi di inquadramento**: una Skill non è un semplice file markdown ma una **cartella** (istruzioni + script + risorse + configurazione + hook) che l'agente **esplora e manipola**; *« You should think of the entire file system as a form of context engineering and progressive disclosure. »* L'articolo apporta due contributi strutturanti. **(A) Una tassonomia di 9 categorie di skill** osservate in Anthropic: (1) **Library/API Reference** (documentazione per librerie/CLI interne con *gotchas* — es. `billing-lib`, `internal-platform-cli`, `sandbox-proxy`); (2) **Product Verification** (test/verifica tramite Playwright o tmux — `signup-flow-driver`, `checkout-verifier`, `tmux-cli-driver`); (3) **Data Fetching & Analysis** (accesso a stack di dati/monitoraggio — `funnel-query`, `cohort-compare`, `grafana`, `datadog`); (4) **Business Process Automation** (workflow ripetitivi — `standup-post`, `weekly-recap`, `create-<ticket>-ticket`); (5) **Code Scaffolding** (boilerplate di framework — `new-migration`, `create-app`); (6) **Code Quality & Review** (`adversarial-review`, `code-style`, `testing-practices`); (7) **CI/CD & Deployment** (`babysit-pr`, `deploy-<service>`, `cherry-pick-prod`); (8) **Runbooks** (diagnostica multi-tool — `<service>-debugging`, `oncall-runner`, `log-correlator`); (9) **Infrastructure Operations** (manutenzione con guardrail — `<resource>-orphans`, `cost-investigation`). **(B) Un insieme di best practice**: non ripetere l'ovvio (*« Claude already knows how to code and can read your codebase »* → puntare su ciò che **contraddice il comportamento predefinito**); curare la **sezione Gotchas** (*« the highest-signal content in any skill »*); **progressive disclosure** tramite l'albero dei file (indirizzare verso file di riferimento a seconda della situazione anziché caricare tutto in anticipo); **descrizioni scritte per il modello** (*« the description field is not a summary, it's a description of when to trigger this skill »*); **flussi di setup** (configurazione in `config.json`, altrimenti richiesta tramite `AskUserQuestion`); **memoria persistente** (log append-only / JSON tramite la variabile `${CLAUDE_PLUGIN_DATA}`); **script helper** (*« lets Claude spend its turns on composition… rather than reconstructing boilerplate »*); **hooks conditionnels** (attivati solo per la durata della skill — es. un hook di sicurezza che blocca comandi distruttivi). **Distribuzione in Anthropic**: le skill sono conservate in `./.claude/skills`, condivise informalmente via Slack in una cartella sandbox, poi promosse tramite **PR** nel **marketplace** interno una volta acquisita trazione; **misurazione dell'utilizzo** tramite un **hook PreToolUse** che registra le invocazioni (rivelando le skill popolari rispetto a quelle sottoutilizzate). Seguito diretto della fiche [[shihipar-claude-code-html-unreasonable-effectiveness-markdown-2026-05-10]] (stesso autore) e complemento concreto alle fiche sulle Skills di Anthropic/Willison/Vincent e all'*harness engineering*.
#skills#Claude Code#Anthropic
**Thariq Shihipar** (Member of Technical Staff chez Anthropic, équipe **Claude Code** ; @trq212 / @trq sur X, thariqs.github.io) · pour le blog **claude.com**. Même auteur que la fiche *Using Claude Code: The Unreasonable Effectiveness of HTML* (2026-05-10). Publié le **3 juin 2026**.