Greg Isenberg reçoit le designer Meng To (fondateur Design+Code, créateur d'Aura, New Form, Dream Cut) pour décortiquer design.md — la convention open-source de Google qui porte "l'âme du design system" dans un fichier markdown, équivalente à agents.md / skills.md / soul.md mais dédiée à la couche visuelle (typographie, couleurs, spacing, WebGL / Three.js, règles de reveal animation). L'épisode est un manifeste pédagogique sur comment créer des designs jaw-dropping sans être designer.

Diagnostic central : le design drift. Les outils one-shot (V0, Lovable, Framer) génèrent un premier écran impressionnant puis dérivent en pages génériques sur les écrans suivants — pas de mémoire de design partagée entre prompts. La solution design.md agit comme blueprint transférable : il porte typographie, couleurs, spacing, WebGL et règles d'animation à travers Lovable, Cursor, Codex, Claude Code, Google Stitch, Aura, V0, Figma. Meng formalise une triade : design.md = recette, HTML = plat fini, skills = ingrédients. Les skills (63 dans New Form : lasers, skeuomorphic, 3D, copywriting, batch design) sont des prompts copyables qui dopent un design de "0 à 50 ou 50 à 80" en un clic.

Le workflow complet de Meng en 9 étapes : Reference → design.md → Generate → Inspect → Systemize → Iterate (1000+ prompts) → Remix → Expand → Export. Il revendique jusqu'à 10 000 itérations par produit, ~500 000 $ dépensés en tokens, 4 produits en parallèle en solo. Distinction structurante : iteration (incrémental, 90% du temps) vs remix (changement de catégorie, 10%).

Démos enchaînées à l'écran : Aura (gallery design.md + remix + prompt), Google Stitch 3.1 (infinite canvas, "unfair they give it for free"), OpenClaude/Codex (lecture multi-fichiers MD en folders nestés), Variant.com (phase créative remix), Replit slides / Hyperframes / Remotion (expansion en slides + motion).

Méta-thèse : la taste est le seul moat restant. "If something looks like another thing, it reduces the value by 10× to 100×." Le purple gradient — wow il y a 5-10 ans — est devenu signal de fuite. La baseline est haute mais générique : la survie passe par la recence d'adoption des modèles/tools/conventions et par le judgment per minute (micro-décisions humaines sur ce que l'agent produit).

Greg conclut sur l'idée du second brain design : capturer l'inspiration croisée dans le réel et le digital pour la rappeler quand on crée. Meng valide : "ne laissez pas l'IA tout faire. Si vous le faites, assurez-vous que ce soit dans un workflow que vous maîtrisez déjà."